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尼爾希望《最後的生還者》第三季能像第一季一樣


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將史上最優秀的電子游戲之一改編成電視劇,從一開始就是項艱巨的任務。如今,《最後的生還者》第三季面臨著真正的壓力——該劇將失去一位運作人,而這位運作人恰好正是這個游戲宇宙的締造者。在參與了兩季制作後,《最後的生還者》游戲創作者尼爾·德魯克曼宣布,他將不再負責該劇第三季的工作,轉而將重心放回頑皮狗工作室及旗下即將推出的項目上。




因此,該劇的聯合創作者克雷格·馬津現已全面接管制作工作,從此獨掌劇集的創作方向。盡管德魯克曼將與這部以懸念收尾的劇集保持距離,但他已明確表示,自己仍會與劇集保持密切聯系,並希望在劇集最終完成時,能達成一項重要目標。



“盡管我很懷念深入參與細節工作的時光——比如處理特效鏡頭、給出劇本修改意見、鑽研各類細節,但現在我會盡量以指導者的身份推進項目,”他解釋道,“我對第三季的期望,也是我認為自己能為之做出的最大貢獻,就是確保它能像第一季那樣高度忠實於原作。因為我覺得,這是此類改編作品的黃金標准,同時也能欣賞到團隊其他成員在第三季制作過程中自然完成的精彩拓展內容。所以,我在劇中的參與將停留在這個非常宏觀的層面。”


值得慶幸的是,這位前聯合運作人、《最後的生還者》系列游戲的締造者坦言,在全然不同的媒介中呈現喬爾與艾莉的故事,讓他獲得了寶貴的洞察,有助於他應對接下來的工作安排——其中包括備受期待的科幻冒險游戲《星際:異端先知》。

“我得說,我真的很享受這段經歷,也從中收獲頗豐。我曾開玩笑說,參與這部劇的制作,就像上了最好的電影學院,還能與才華橫溢的藝術家們深度合作,”德魯克曼表示。目前,該劇已斬獲九項艾美獎。“我學到了很多東西,即便只是在影視敘事技巧方面。這些內容與我在頑皮狗工作室的工作有很多共通之處,我確實從中汲取了不少經驗。我相信,掌握了這些知識後,未來我能更好地為這部劇以及其他類似改編作品提供幫助——但我首要的責任、我最熱愛的事業,始終是電子游戲,而我的陣地就在頑皮狗工作室。”
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