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《捞女游戏》争议: 避坑宝典还是良心作品?

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图像来源,STEAM图像加注文字,在Steam评论区上,有网友形容游戏是“走在时代前沿的一次引领”。

一坤是一名艺术家,目前定居在美国,作品主要讨论中国女性身上被贴的各种厌女标签。她开始玩的时候,这款游戏已经改名为《情绪反诈模拟器》。


一坤很理解,为何女性会对游戏感到愤怒。她解释,因为“捞女”本身已是一个带有“强烈厌女色彩”的词,而这个标签在女性身上往往贴得太轻松。

“在日常生活中,女性被污名化的门槛极低。你长得漂亮,男朋友有钱可以被说是捞。打扮精致可以被说是捞。甚至到最后,男生帮你买了一瓶水一杯奶茶也可以被说是捞。”

她认为,“捞女”与形容女性心机重的“绿茶”、崇尚拜金的“xx媛”等标签一样。“它们不是仅针对个别,而是在被广泛用于攻击女性的、高度性别化的羞辱性语言。 ”

不过,部份玩家认为女性反应过度:“如果改名渣男游戏,你猜有没有人冲?”小蜗直言,如果有人开发“渣男游戏”,他不会感到冒犯:“我不是渣男,那你肯定影响不到我”。

一坤则指出,“捞女”和“渣男”不是对等的概念,不能轻易转换。她说其中一个原因,是“渣男”一词其实不会让男性感到冒犯。“在现有的父权结构中,男性不会因为‘渣男’这个标签失去社会资源,甚至用这个标签得到男性同盟的羡慕。”


但一坤拒绝标签化。“如果这款游戏叫《渣男模拟器》,逻辑也是一样的......用一个字去概括一个活生生的人,是对人的一种亵渎”。



图像来源,BBC NEWS CHINESE图像加注文字,6月20日,湖北日报旗下的《极目新闻》发表评论,批评游戏“靠性别对立捞流量只会一塌到底”。


官媒介入讨论

女性主义者李妮没有玩过这个游戏,但她表示看了相关新闻后,第一个情绪“就是厌恶”。她后来反思,觉得比较大的原因,是因为官媒下场了。

6月20日,湖北日报旗下的《极目新闻》发表评论,批评游戏“靠性别对立捞流量只会一塌到底”。评论用词尖锐,指游戏的情节物化女性,将情绪诈欺与女性强行绑定,形容“是何居心一眼就能看透”。

评论又指游戏“刻意煽动”性别对立,形容由此获得的流量“是有毒的”,“不仅加剧社会撕裂,更会反噬创作者本身”。因为该评论在微博发起不少话题,迅速激起女性网民对游戏的挞伐。

官媒上的声音也出现了对立。6月23日,《北京青年报》一篇文章开始为游戏背书,形容该游戏是“以创新形式筑牢青年婚恋安全防线”、“现象级作品”。文章后来得到央广网、新华社转发。
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