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電影: 倫敦設計博物館展示安德森電影美學與創作


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如果你看過《布達佩斯大飯店》,即使已經忘記情節,但一定對粉色酒店記憶深刻——美國導演韋斯·安德森大膽地使用明艷的配色方案,並使用微縮模型拍攝以達到理想效果。柏林電影節獲獎定格動畫片《犬之島》則將玩偶的細節發揮到了極致,其過程堪稱“反高科技”的手工奇跡。


澎湃新聞獲悉,倫敦設計博物館將於2025年11月21日舉辦英國境內迄今最大規模的韋斯·安德森作品檔案展。將首次公開這位美國導演積攢三十年的個人檔案庫,通過超過700件珍貴展品,全面揭示安德森電影幕後的創作過程與美學構建。




韋斯·安德森(Wes Anderson) 圖片來源:倫敦設計博物館

展覽涵蓋故事板、照片、手稿、繪畫、手寫筆記本、模型、木偶、服裝等多種類型,觀眾將有機會欣賞到多部經典影片中的重要展品,包括《布達佩斯大飯店》的糖果粉色建築模型、《小行星城》中的自動售貨機、格溫妮絲·帕特洛在《天才一族》中所穿的大衣、《水中生活》中用於塑造海洋生物的原始定格動畫木偶,以及《了不起的狐狸爸爸》中身穿燈芯絨套裝的狐狸先生木偶,以及《犬之島》的微縮場景模型等。

以微縮模型構建的視覺奇幻

韋斯·安德森(Wes Anderson)是美國著名電影導演、編劇及制片人,以其獨特的視覺風格、對稱構圖、復古色調和充滿奇想的敘事風格聞名於世。他的作品常帶有幽默、憂郁與溫情交織的基調。



《布達佩斯大飯店》電影劇照,以其高飽和的色彩、精准的對稱構圖構成獨特電影美學。

他憑借《布達佩斯大飯店》斬獲柏林電影節評審團大獎、英國電影學院獎最佳原創劇本,並獲得多項奧斯卡金像獎提名。影片除了精妙的色彩運用之外,還呈現出一種“手工質感”。

實際上,電影在拍攝時使用了微縮模型來呈現部分場景。韋斯·安德森為了實現他獨特的視覺構想,特意選擇了這種充滿復古和手工質感的方式。導演想象中的酒店位於山坡上,需乘坐纜車到達,山下是粉色小鎮,這樣的場景在現實中並不存在。通過微縮模型,可以完美實現想象。與依賴電腦特效不同,微縮模型能為影片帶來獨特的復古、手工質感,這很符合安德森電影的美學風格。





《布達佩斯大飯店》模型, 法國電影資料館



拍攝現場資料圖

酒店模型長14英尺(約4.3米),高(或深)7英尺(約2.1米)。帶有纜車的山丘模型則以不同比例建造,最後通過合成呈現最終畫面。酒店模型在綠幕前拍攝,背景是19世紀風景畫家Caspar David Friedrich的作品,營造出獨特的視覺效果。

電影中出現的火車,也並非真火車,而是團隊用紙板、膠帶和棍棒制成的,並采用推軌鏡頭拍攝,以呈現特定的視覺效果。



粉色蛋糕盒

糕點店“Mendl's cake”是電影中最令人印象深刻的場景之一,而粉紅蛋糕盒的設計則出自平面設計師Annie Atkins之手。道具師花了數月時間研究,才實現拉動絲帶就能讓平面紙盒完美成立方體的效果。



將黑色幽默、暴力與甜美夢幻的色彩並置,形成韋斯·安德森獨一無二的簽名式風格。他的電影在商業與藝術間找到平衡,雖也會被影評人說是“形式大於內容”,但其強烈風格化的作品已成為當代流行文化符號,甚至衍生出“安德森風”的攝影、設計潮流。

當暴力沖突發生時,安德森並未改變色調,而是將暴力儀式化、風格化地融入這個彩色世界中。即使是陰森的監獄,也被設計成舒適的藍灰色。這種違反常理的顏色選擇,削弱了監獄的恐怖感,保持了影片整體的荒誕喜劇基調,同時也體現了安德森對視覺風格統一性的極致追求。





電影中的纜車,也是用模型拍攝的。

這部電影的調色盤就像一塊巨大的、流動的畫布,每一個場景的色彩選擇都經過精密計算,共同服務於一個核心主題:用最鮮亮、最夢幻的色彩,去包裹一個關於逝去、毀滅與懷念的悲傷故事,從而讓那份對“昨日的世界”的緬懷顯得更加動人。


道具人偶講述定格動畫的細枝末節

此次設計展不僅聚焦於電影中的成品道具與布景,更深入呈現創作過程中的原始素材與模型,系統探討安德森對傳統手工電影技藝的致敬——尤其是他在木偶與定格動畫方面的執著探索。

電影《了不起的狐狸爸爸》作為一部定格動畫,其場景和角色需要大量手工制作的微縮模型。影片的每一幀都是由相機實景拍攝,每個動物角色都擁有自己的模型,以追求毛茸茸的真實感。



《了不起的狐狸爸爸》 (2009)劇照



拍攝現場,擺放玩偶。 注:本文拍攝資料圖均來自《了不起的狐狸爸爸》視頻特輯



定格動畫拍攝現場資料圖






工作人員擺放玩偶進行拍攝



動畫片拍攝現場資料圖,擺放了大量的場景道具。



展覽中展示的微型摩托車道具(狐狸先生座駕),Arch Model工作室制作,電影《了不起的狐狸爸爸》。攝影:理查德·朗-特納。



木偶老鼠,Arch Model工作室制作,電影《了不起的狐狸爸爸》。攝影:理查德·朗-特納。

柏林電影節獲獎定格動畫片《犬之島》則體現出“精密”與“規模”的極致,整部影片由13萬張靜態照片剪輯合成,所有1000多個生物木偶均為手工制作。

為呈現垃圾島的復雜場景,制作團隊以近乎雕琢珠寶的精細度,打造每一個微縮細節。由於定格動畫需要逐幀拍攝,即便動用了670多人的龐大團隊,每天也只能完成幾秒鍾的成片。影片中出現的1000多只木偶(包括約500只狗和500個人類角色)為全手工制作。從超大號到超小號五種不同尺寸的木偶,制作一個主要角色的木偶耗時可能長達16周。有模型制作員曾吐槽,制作這些微縮木偶的感覺更像是在制作手表——因為零件實在太小了。為了追求極致的真實感,團隊甚至在工作室裡養了小狗,以便隨時觀察和模仿它們的神態與動作。





電影《犬之島》中的人偶(局部細節),Arch Model工作室制作。攝影:理查德·朗-特納



自動售貨機道具,Simon Weisse道具工坊制作,電影《小行星城》。攝影:理查德·朗-特納

可以說,在定格動畫領域,安德森將這一“費時且困難”的藝術形式推向了全新高度,也正是這種古老而繁瑣的工藝,賦予了影片獨特的拙樸質感與復古氣息。

展覽將持續至2026年7月26日。

參考資料來源:倫敦設計博物館,《布達佩斯大飯店》特輯
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