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迪士尼: 地表最强的迪士尼法务部,居然被华为告了?


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所以华为的人就想了个招儿,咱不这样。怎么干的呢?


先把一个大数据表拆成更小的来处理。比如一个 8×8 的数据块,可以拆成四个小的;每个 4×4,正好就是 16 个系数。

然后系统按预先规定好的扫描顺序,每次处理 16 个,把“非零位置、哪些值大于 1、绝对值、符号”这些信息尽量按同一套路整理出来,再统一塞进数据流。


而这个扫描顺序里也有巧思,先从下方0比较多的地方扫描,可以大量减少重复计数。



总之简单说,就是把原来乱七八糟、反复折腾的记账过程,改成了更整齐的一套流程。以前像是拿着一整本总账,今天翻这一页、明天翻那一页。

华为这套方法是先把大账本拆成小页,然后规定一条固定路线,一页一页顺着记。

这看上去只是一串数学逻辑上的小技巧,好像也不咋起眼。

但考虑到流媒体平台的业务规模,这种记账动作,每天要在几百亿个视频里,重复执行千万亿次。。。


哪怕华为这套规则一次能省出来1个比特,乘上这个数据量之后,它都非常吓人,这省下来的可都是公司的带宽成本、服务器功耗、和电费啊。

所以你要把整个HEVC视频压缩技术当成屎山来看的话,那这玩意儿就是最底下那块砖。HEVC里各家的专利都很多,但离了哪个还真就不行。




懂行的老哥看到这里,肯定要说了,HEVC又不是华为一家的,这是一个成千上万个专利拼出来的公共标准啊!

没错。HEVC是大家推进的,标准是一张总图纸,但落地时涉及许多专利权人的不同零件费。

这就导致了一个历史遗留的痛点:HEVC的收费生态,长期以来乱得像个菜市场。以前收专利费,大家都是盯着卖设备的手机厂电视厂。比如像Via LA,还有HEVC Advance这种版权组织,各收各的。

但最近这些年,风向变了,流媒体这玩意越来越猛了。它们一边卖电影票会员费,一边也在使用别人的底层压缩工艺。

迪士尼、网飞这样的平台,早就不是单纯放内容的渠道了!它们早就变成了一个实际控制着大规模编码、转码、码流组织的技术运营者。比如Disney+为了把3D电影搬上Apple Vision Pro,就明确使用了MV-HEVC格式。


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