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新车新款: 红极一时Tesla 有很多不对劲地方

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  1.天窗控制器不在天窗旁边


  触摸屏跟天窗,处于风马不及的位置。这违反了一条基本的设计原理:控制器应该很容易找到,最好在它所控制的东西上面或者旁边。如果用户想打开天窗,他应该能够在天窗旁边,找到一个明显是用来打开它的开关。

  几乎所有其它车子,天窗开关都在顶棚上,不知Model S的设计者,为何要抛弃这种久经考验的设计。


  2.触摸屏上干扰信息太多,不容易找到正确的按钮

  触摸屏太大,上面显示着所有控制器的信息。这些控制器的位置,本来可以分布在车的各个部位,现在却集中到了一个仅十几寸的屏幕上面。这当然显示不下,只有放到好几个菜单里面去。

  这些“软件控件”的位置,也不是很符合逻辑。例如,为什么有些控件(比如天窗)在tab里面藏着,而另外有些(比如门锁)直接露在外面?以至于你一眼看去,会不知所措。

  相比之下,大部分其它车的硬件天窗控制器,附近没有很多干扰信息:

  

  这个控制器在顶棚上,而且处于控制板的中央位置。旁边只有几个顶灯的开关。这些开关,对应着灯在顶棚上的位置。后面的灯,控制器在后面;前面的灯,控制器在前面;左边的灯,控制器在左边;右边的灯,控制器在右边……

  这种排列方式,在设计学上叫做“自然映射”(natural mapping)。你不需要多次的摸索和记忆,甚至不需要看开关上的标记。只根据开关的相对位置,你就知道哪一个开关控制哪一盏灯。


  3.查找天窗控制器的“逻辑路径”太深

  从最开头的触摸屏界面,直到找到打开天窗的控件,你需要进入至少两层菜单。如果菜单之前停留在另外的状态,你还需要点击某个按钮,回到“主界面”,然后还要从上往下进入两级菜单。

  这种设计所需要的“逻辑路径”,长度>=3。这种多层的“间接访问”,很容易把人搞糊涂。对年纪大点的人,几乎是不可用的。

  就算是年轻人,恐怕也需要摸索一阵子。如果在紧急情况下,或者事先没熟悉过这车的情况下,需要找到控制器(比如通过天窗逃生),恐怕会不知所措。


  比较一下其它车子的设计吧。其它牌子车的顶棚上,一般有一个比较大的,明显是用来打开天窗的开关。不管车子当时处于什么状态,直接伸手就可以摸到这个开关。这种设计所需要的“逻辑路径”,长度=1,也就是说是直接的。

  4.触屏的界面并不直观

  仔细观察触屏上的控件,它们的操作方式并不是那么直观的。看到那个滚动条一样的东西,我该是点击呢,还是拖动呢?

  “VENT”,“OPEN”那几个字的位置,到底表示什么呢?我如何让天窗向上倾斜通风(tilt)?真是有点莫名其妙的感觉,恐怕要看说明书,摸索一会儿才能知道这到底怎么用。

  相比之下,其它牌子汽车的硬件开关的设计,其实非常的直观。开关向后一拉,天窗就打开。向前一推,天窗就关闭。有些车子的天窗可以向上倾斜一定的角度(tilt),所以你可以把这按钮向上一推,天窗就进入倾斜通风的状态。

  这种硬件开关的设计,符合了“自然映射”的原理。天窗的开关,成为了天窗的一个“模型”(model)。开关的位置,正好跟天窗平行。开关的运动方式,跟天窗的运动方式,产生一种“自然”的对应关系。开关向后,天窗也向后。开关向前,天窗也向前。开关被向上推,天窗也向上倾斜。这是非常好的设计。
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